質問解答&小ネタまとめ

[4] 海野

性格による行動パターンや性格ボーナス

■性格による行動パターン
性格によって戦闘中の攻撃法や頻度が変わります。
荒くれ→攻撃特化
短気→攻撃重視
頭脳的→妖術特化
冷静→妖術重視
情け深い→回復特化
優しい→回復重視
非道→とりつき特化
いやらしい→とりつき重視
献身的→良いとりつき特化
協力的→良いとりつき重視
動じない→防御特化
慎重→防御重視

■性格ボーナス
その時の性格によってレベルアップ時、ステータスにボーナスが入る。
戦闘の場合250回の戦闘回数が必要となる。
経験値玉を使用するとそれぞれ○回分のバトルで経験値を得たのと同等のボーナスが付く。
「ミニ1回分」「小2.5回分」「中5回分」「大10回分」「超20回分」「神30回分」
得られる性格ボーナスは合計250回分で最大に達する。

■以下レベルアップ時の各ボーナスリスト

荒くれ→力+2
短気→力+1、HP+2
頭脳的→妖力+2
冷静→妖力+1、素早さ+1
情け深い→HP+4
優しい→妖力+1、HP+2
非道→素早さ+2
いやらしい→力+1、素早さ+1
献身的→力+1、守り+1
協力的→素早さ+1、HP+2
動じない→守り+2
慎重→妖力+1、守り+1

■注意事項!!
一度振り分けたボーナスは再振り分け出来ません。
進化後でも今まで振り分けたボーナスはそのまま引き継がれています。進化後は性格が変わってしまっているので上げたいステータスに戻すのを忘れない様にしましょう。
性格変更し忘れると「変わった性格のボーナス」で残りボーナスが振り分けられてしまいます。

書き込み時刻2015/05/24 00:20