[1]雪崩
【弐)質問・雑談】
ルール
o個人を中傷するコメントや
ギャル文字などを利用したコメントは禁止
o交換に利用して良い
o楽しく使う
注意
スレ主はあまり詳しくなく、勉強中
ルールを守って楽しくウォッチ!
Let's use this!
04/21 19:15
[709]ちわ
ダンさん、みなさん、こんにちは。
ひょっとこは、前情報が多少あったからそんなにビックリしなかったのかもです。
それより子供が怖がりそうだと思ったのは、時分が佇んでいて、振り返ると…のほうですね。
うちの子はえんえんやってないみたいなので、今度見せてみて両方の反応見てみたいです(笑)
真打は引き継ぎしてゲラゲランドをちょっとやっただけだったので、新要素とかクエストとか、ちゃんとやってみようかと思う今日この頃です。
05/20 12:10
[710]ゆなピン
ダン さん、ちわ さん、こんにちは。
しゅうじ さん、初めまして。
えんえんのひょっとこ化は、未だにトラウマですが、避けて通れた時の、ヤッター感?たまらないです。ネットで、どうにかならんかと調べましたが、情報はなかったです。
ちわ さんに教えてもらったちょうはつ魂集めを休憩して、えんえん金ピカ?してます。
ちわ さんが、漏らした鬼神の…をやってます。
ところで、お友達になってもらうのに、適したメンバーは何になりますか?今は、イケメン犬 ズキュキュン太 ツチパン ハナホ人 を使ってます。思うように来る時と、こない時があり、メンバーの構成が悪いのかなって(ó﹏ò。)
いつも聞いてばかりで、ごめんなさい。
05/20 12:32
[711]ちわ
ゆなピンさん、こんにちは。
私の妖怪友達100人できるかなパーティは、
前衛: ハナホ人、イケメン犬、ハナホ人
後衛: イザナミ、ブシニャン、なまはげ
で、ハナホ人はランバト共用で閃光魂、後衛は強いのなら何でも、な感じです。
最初に好物をあげて、とりついたらつついて、終わったら後衛と交替して即効でやっつける感じです。
さすらい玉はあんまりハートが出ないので、ツチパン入れるのは、えんえんで目当ての妖怪狙い打ちの時くらい。
あと、友達になるかの判定が、真ん中、左、右の順に行われてる気がするので、出来るだけ目当ての妖怪がシンボルの時を狙うとか、一緒に出てくる妖怪で目当ての妖怪じゃない奴を魂にしないで持っておくとかすると、目当てのを仲間にしやすい気がします。
逆に魂目当ての妖怪は、3体位集まったらすぐ魂にしちゃいます。
まぁ、それをやってもなかなか友達になってくれない時もあるんですけど(>_<)
05/20 13:11
[712]ダン
ゆなピンさん
こんにちは。
わたしは前衛に
アケアゲハ・ハナホ人・花さか爺
後衛に
ブシニャン・なまはげ・くさなぎ
を配置しています。
ハナホ人は性格非道のモテモテ魂装備です。
両脇が回復役なのは、強い相手にハナホ人が直ぐやられてしまわないように、弱い相手なら不必要な攻撃でとり憑く前に気絶されるのを防ごうという意図があるためです。
後衛はちわさんがおっしゃる理由です。せっかくいろいろ策を施しても、バトル自体に負けてしまってはもともこもないですからね。
でも、好物・モテスキル・つつく・さすらい玉でハート、と条件がフルに揃っても仲間にならないときはいくらでもありますし、逆に何もしてないのに友だちになることもそう珍しくはありませんから、いまのままのメンツで十分じゃないでしょうか。
メダル持ってても、Sランクが友だちになろーって来たときは、やっぱりニンマリしちゃいますよね( ̄▽ ̄)
05/20 14:12
[713]ちわ
ダンさん、
全く同じ思想ですね(^.^)
私ももちろんハナホ人は非道で、強い敵の時は前衛のハナホ人一人をイッカクか花さかにします。逆に弱い敵の時につつく前にやっつけちゃうので、イケメン犬を下げて、ひとまか仙人にしたりもしてます。情け深いでも、全員HP満タンだと攻撃しちゃうので(>_<)
最初に目当ての妖怪ねらって、とりついたら速攻で別の妖怪をねらってからつつくとかも。
ちなみにズキュキュン太は情け深いなのによく攻撃しちゃうので、退役させました(笑)
05/20 14:27
[714]ダン
ちわさん
分かりますぅ~!!( ;∀;)
ハートの場所特定にもたついてる間にアゲアゲハや花さか爺が相手を撲殺・・・とか、ハナホ人がとり憑かずに吸収しちゃってお目当てが気絶・・・みたいな経験、山ほどあります!
だから私も、バトル開始から隣の妖怪にピンの照準合わせといて、目当てのとり憑き成功と同時にそいつにぶっ刺す→攻撃がそっちに集中する間につついてハート!って感じでやってます。
みんな同じような苦労してるってことですねぇ( ´_ゝ`)
05/20 14:51
[715]しゅうじ
ゆなピンさん
仲間を単に増やしたいのか、ピンポイントで狙うかによりけりです。
仲間を増やしたいならとりつきもさすらいも無視してモテ魂持って数こなした方が早いです(´∀`)
スキル違い等ピンポイントで狙うなら
ハナホ人 モテ魂
イケメン犬 ガード魂
ツチノコパンダ ガード魂
で後ろはプリチーの妖気が早く溜まる全体必殺技が打てる3体で良いと思います。
とにかくさすらい玉が出るまでは前衛はひたすらガード、つつく、好物をあげるを繰り返してください♪
このPTはさくら中央でぎしんあん鬼探してたら認MEN出てくるんでそれは絶対スルーしてください(笑)
05/20 16:15
[716]ちわ
しゅうじさん、
認MENはそういえば私も失敗しましたっけ。
あやかしでしゃれこ婦人集めてる時に、ハナホ人とイケメン犬を前衛に出した状態で認MENにあたっちゃって、終わるのに凄い時間がかかりました(>_<)
その後、イケメン犬がなめらかオイル魂を持つようになりました(笑)
私はずぼらなので、さっきのをマイセット登録して、魂素材集めの時は最初から後衛を前に出してやってます(^.^)
05/20 17:23
[717]しゅうじ
ちわさん
魂の素材集めは連動ダンジョンはあまりオススメ出来ません(;^_^A
理由は出たり入ったりが出来ないから時間が掛かるのと、細かくセーブが出来ないので…
しゃれこ婦人はハナホ人でなく非道ヤミキュウビにヤミ魂かどんどろあたりで行くと良いと思います。
最悪必殺技で一閃出来るので(;^_^A
ただ両者非道にしてもよく攻撃するので効率的には微妙ですが…
05/20 17:44
[718]ちわ
しゅうじさん
どんどろとかヤミ魂とかは、前に試したことがあるんですけど、色々試して、ヤミ魂なしで閃光魂ですぐにとりつけるハナホ人に落ち着きました。
ずぼらなので、妖怪入れ換えなくても良いように、万能型にして使い回してます(^.^)
ちなみに連動でのしゃれこは、ガシャ回すついでに1日3体までですね。もっと作りたいときは、夜の博物館と一刻寺を往復してます。
お寺さんが24時間営業で良かった~(^^ゞ
05/20 18:09