妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打の攻略サイト
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妖怪は種別ごとにスキルがあります。
スキルは戦闘・対戦でパーティの強さを大きく左右します。
使えるスキル、使いにくいスキルがあるので、いろいろ研究してみよう!!
名前 | 特徴 |
---|---|
「あ」 | となりがスキル「うん」の妖怪だと「ようりょく」が大アップ。 |
あかなめ | ときどき、となりにいる妖怪をおはらいする。 |
アクロバット | 攻撃を避けたときに反撃をする。 |
いあつかん | 味方全員がさぼらなくなる。 |
池の主 | 水属性のダメージを受けると回復。 |
いっせん | クリティカルが出やすい。 |
うたがいのめ | 味方を攻撃することがある。 |
うらやめし~ | 味方を攻撃することがある。 |
「うん」 | となりがスキル「あ」の妖怪だと「ちから」大アップ。 |
うんちく | すべての妖術と必殺技が無属性になる。 |
エクササイズ | となりにいる妖怪の「ちから」をアップする。 |
炎天下 | 敵味方全員の火属性のダメージが大きくなる。 |
追い風ふかし | 後衛にいるとき、前衛の「すばやさ」を上げる。 |
老いゾーン | 敵味方全員が避けられなくなる。 |
おいのり | となりにいる妖怪のHPを少しずつ回復。 |
大雨 | 敵味方全員の水属性のダメージが大きくなる。 |
おせわ | となりにいる妖怪のHPを少しずつ回復。 |
おでんの香り | 両となりの妖怪のHPを回復。 |
おならフィールド | 敵の攻撃が当たりにくくなる。 |
鬼斬り | 名前に鬼がつく妖怪に与えるダメージが大きい。 |
おにぎり | HPが25%以下になったとき、1回だけHPを回復。 |
おれないハート | 敵にとりつかれても平気になる。 |
オロチャージ | ようきゲージがたまりやすくなる。 |
おんねん | 自分を倒した相手にダメージを与える。 |
おんみつ | 敵から狙われない。 |
かがやくとうし | 味方が気絶すると攻撃力がアップ。 |
果汁100% | 気絶したとき、味方の妖気ゲージを回復。 |
風あそび | 自分が使う風属性のダメージがアップ。 |
かぜよけ | 風属性のダメージを減らす。 |
かたすかし | 必殺技のダメージを受けない。 |
かたながり | 敵を倒すたびに攻撃力がアップ。 |
かちかちおはだ | 氷属性のダメージを減らす。 |
雷あそび | 自分が使う雷属性のダメージがアップ。 |
から傘シールド | ガードしているとき、ようじゅつを反射する。 |
かれいなステップ | 妖術を避けまくる。 |
かんつう | 敵の得意な属性でも関係なくダメージを与える。 |
ガマのまもり | 気絶しそうな味方の代わりに攻撃を受ける。 |
がまん | HPが0になったとき、一度だけHP1で耐える。 |
元祖のきずな | 敵味方の元祖妖怪の「まもり」がアップ。 |
ガードくずし | 攻撃した時、敵のガードの効果を無視する。 |
きずなめ | ようじゅつで回復すると、おはらいをすることがある。 |
きせきのりんぷん | 敵のとりつくが効かなくなる。 |
きゅうかく | 攻撃がかならず命中する。 |
きゅうきょくのヤミ | とりつくがかならず成功する。 |
きゅうけつ | 攻撃でダメージを与えたときにHPを吸収する。 |
吸血マニア | 両どなりにいる妖怪のHPを吸収しながら戦う。 |
兄弟のちかい | となりが同じスキルだと全ステータス小アップ。 |
きれいずき | とりつかれると全ステータスダウン。 |
ギスギス | 味方を攻撃することがある。 |
ギャンブラー | クリティカルが出やすいが、されやすくなる。 |
くそまじめ | 決してさぼらない。 |
げきうん | バトルでもらえるお金がすごく増える。 |
こううん | バトルでもらえるお金が増える。 |
こじらせ | 敵のおはらいが難しくなる。 |
こっなごな | 敵味方全員が復活できなくなる。 |
ゴールドガード | 雷と水属性のダメージを減らす。 |
砂丘 | 土属性のダメージを減らす。 |
さぼりじょうず | さぼったとき、HPが少し回復。 |
さめはだ | 攻撃してきた敵を、するどいはだで傷つける。 |
さわぎたて | 敵味方全体のとりつくで受けるダメージがアップ。 |
ざわわ | となりにいる妖怪のHPを回復。 |
しかえし | 敵の攻撃で受けたダメージを一部はね返す。 |
しめったおはだ | 水属性のダメージを減らす。 |
謝罪 | サボったときに、となりにいる妖怪のHPを回復。 |
シャッフル | 敵味方の並びがめちゃくちゃになる。 |
勝利のガッツ | 敵の「こうげき」を避けまくる。 |
しりょくA | 攻撃がかならず命中する。 |
シルバーガード | 火と氷属性のダメージを減らす。 |
しんぴのウロコ | 敵にとりつかれなくなる。 |
深夜テンション | ゲーム内が夜時間帯の間、全ステータスアップ。 |
自己中 | 味方を攻撃することがある。 |
じゅずつなぎ | となりが同じスキルだと全ステータスが小アップ。 |
じんめんパラダイス | となりが同じスキルだと全ステータス小アップ。 |
すいとる風 | 風属性の妖術をすべて受けとめる。 |
すなお | さぼらなくなる。 |
スパルタ | いるだけで見方がさぼりにくくなる。 |
せっかち | 1回だけ先制攻撃をする。 |
閃光 | 1回だけ先制攻撃をする。 |
ぜつえんたい | 雷属性のダメージを減らす。 |
草食オーラ | 敵味方全員が攻撃しにくくなる。 |
大将 | 敵を倒すたびに「ちから」が大アップ。 |
魂食い | 敵を倒した時、HPの半分を回復。 |
大地の砲 | 攻撃が土属性になる。 |
大噴火 | 攻撃が火属性になる。 |
ダークガード | ひっさつわざをすべて避ける。 |
超回復 | 気絶寸前の妖怪を回復すると超回復する。 |
超ガマン | HPが0になったとき、HP1で2回まで耐える。 |
超クリティカル | クリティカルの威力がより高くなる。 |
超電磁パワー | 妖気ゲージがたまっているほど強くなる。 |
土がくれ | 土属性のダメージを減らす。 |
ツッコミ | 攻撃を受けたとき、ツッコミながらカウンターする。 |
つぼガード | ガードの効果がすごく高くなる。 |
つまみぐい | 攻撃でダメージを与えたときにHPを吸収する。 |
つやっつや | 自分にかけられる悪いとりつくをはね返す。 |
つやつやボディー | クリティカルを受けない。 |
電磁フィールド | 雷属性のダメージを受けると「まもり」を大アップ。 |
とげガード | ガード中に攻撃してきた敵にダメージを与える。 |
トリプルヘッド | 妖術が敵全体に当たる。 |
どひょうぎわ | HPが0になったとき、一度だけHP1で耐える。 |
ドラゴンパワー | ピンチになると怒りで攻撃力が大アップ。 |
どりょくか | もらえる経験値が多くなる。 |
どろぼう | 攻撃したとき、敵のアイテムを盗むことがある。 |
どんどんフィールド | 敵味方全員の全ステータスアップ。 |
ながい首 | クリティカルを受けなくなる。 |
ながもち | 自分にかかる良いとりつきの効果時間が長くなる。 |
なめらかオイル | 通信対戦でサークルを回転できる時間が増える。 |
ナンバーワン! | 中央に立つと「すばやさ」がアップ。 |
におうだち | 中央に立っているとき「まもり」をアップ。 |
肉食オーラ | 敵味方全員が攻撃しやすくなる。 |
ネコババ | バトルでもらえるお金が増える。 |
ねちがえ | サボった敵と味方がダメージを受ける。 |
のろいのおはだ | 敵にとりつかれていると全ステータスがアップ。 |
呪いの天才 | 味方全員の悪いとりつくの効果をアップ。 |
ノーガード | クリティカルが出やすいが、受けやすくなる。 |
8枚舌 | 敵のガード効果を無視して攻撃する。 |
はなさない! | ドレインのHP回復量が増える。 |
はなほじり | 「とりつく」がかならず成功する。 |
爆速 | 1回だけ先制攻撃をする。 |
火あそび | 自分が使う火属性のダメージがアップ。 |
ひかえめ | 敵から狙われにくい。 |
光オーラ | 隣にいる妖怪のHPを少しずつ回復。 |
ひとまかせ | となりの味方が代わりに行動する。 |
火のようじん | 火属性のダメージを減らす。 |
ひもじすと | 味方に使う食べ物の効果がアップする。 |
避雷針 | 雷属性の妖術をすべて受けとめる。 |
ひらひらボディー | 敵の攻撃を避けまくる。 |
美脚 | 後衛にいるとき、前衛のHPを少しずつ回復。 |
ビビリすぎ | さぼりがとても多くなる。 |
ふあんてい | クリティカルが出やすいが、されやすくなる。 |
ふかいねむり | 2回に1回しか行動できない。 |
ふっさふさ | 敵にとりつかれなくなる。 |
ふるえるとうし | 味方が気絶すると攻撃力がアップ。 |
ぶようじん | クリティカルを受けやすい。 |
ブロッカー | 前衛に出るとき、ガードしながら出る。 |
ブロンズガード | 土と風属性のダメージを減らす。 |
プラチナガード | 水・氷・風属性のダメージを減らす。 |
ベンチウォーマー | 後衛にいるとき、前衛のHPを少しずつ回復。 |
保留 | 2回に1回しか行動できない。 |
本家のちかい | 敵味方の本家妖怪の「すばやさ」がアップ。 |
ホース | ようじゅつを避けまくる。 |
防火壁 | すべての火属性の「ようじゅつ」を受けとめる。 |
ぼうすい | 水属性のダメージを減らす。 |
まえのめり | 敵を倒すたび、攻撃力がアップ。 |
まもりわすれ | 敵味方全員がガードをしなくなる。 |
まわSEN | 前衛にいる間、敵がサークルを回せなくなる。 |
満を持す | 2回に1回しか行動できない。 |
水あそび | 自分が使う水属性のダメージがアップ。 |
みちくさくい | さぼったとき、HPが少し回復。 |
みらいよち | 敵の攻撃が当たりにくくなる。 |
未来予知 | 攻撃を回避しやすくなる。 |
ミラーボディー | 敵のようじゅつで受けたダメージを半分はね返す。 |
むしゃくしゃ | 味方を攻撃することがある。 |
むてきのこうら | 敵のとりつくが効かなくなる。 |
ムーンパワー | 後衛にいるとき、前衛のHPを少しずつ回復。 |
めぐみのからだ | きぜつしたとき、味方前衛のHPを回復する。 |
メタボボディー | 攻撃のダメージを半分にする。 |
目目目 | 攻撃が必ず命中する。 |
猛虎のねばり | HPがゼロになっても2回までHP1で耐える。 |
もえるとうし | 味方が気絶すると攻撃力がアップ。 |
木魚のリズム | 敵全員がさぼりやすくなる。 |
もちはだ | クリティカルを受けると、自分の「まもり」がアップ。 |
モテマテン | いるだけで敵が仲間になりにくくなる。 |
モテモテ | いるだけで敵が仲間になりやすくなる。 |
ものかくし | 攻撃したとき、敵のアイテムを盗むことがある。 |
モノマネ | ひとつ前に行動した妖怪の行動をマネする。 |
やいばのボディー | 攻撃した敵を、刃のボディーで傷つける。 |
闇の支配 | ドレインのHP回復量が増える。 |
やもりのまもり | 気絶しそうな味方の代わりに攻撃を受ける。 |
友情のガッツ | 敵の「ようじゅつ」を避けまくる。 |
ゆうたいガード | ガードしていると弱点のダメージを受けない。 |
雪あそび | 自分が使う氷属性のダメージがアップ。 |
妖怪食い | 敵を倒した時、HPの半分を回復。 |
妖気のけむり | となりの妖怪の妖気ゲージを回復する。 |
よくぼう | 敵がアイテムを落としやすくなる。 |
よびよせ | さすらいだまが出やすくなる。 |
黄泉フィールド | 敵味方全員の回復用術が弱まる。 |
らくてんパワー | となりにいる妖怪のHPを少しずつ回復。 |
りふじん | HPが0になったとき、味方を倒して生き残る。 |
リーゼント | ずつき系の技のダメージを受けない。 |
ワカメダンシング | となりにいる妖怪の「ちから」をアップ。 |
わしじゃ! | 真ん中に立っていると、全ステータス大アップ。 |
わしのもの | 全員の良いとりつきを自分に向けさせる。 |